Balk -Enhver kastahreyfing sem er í bága við hafnaboltaleglurnar. Kannan á ekki að reyna að plata grunnhlauparana með ólögmætum hreyfingum.
Rafhlaða - Rafhlaðan inniheldur tvo hafnaboltaleikmenn, könnuna og grípara.
Litrík - Þegar slatta heldur hafnaboltakylfunni út og reynir að tæpa varla á boltann á móti því að taka fullan gang á boltanum. Slattinn gæti gert þetta til að koma öðrum grunnhlaupara áfram.
Breyttu upp - Hægur tónhæð sem er ætlað að líta miklu hraðar út.
Hreinsun - Fjórði batterinn í batting röðinni. Venjulega máttur slá.
Telja - Fjöldi bolta og slær á slatta. Til dæmis þýðir 3/2 talning að það eru þrír kúlur og tvær slær á slatta.
Demantur -Fjórir stöðvar hafnaboltans.
Tvöfaldur leikur - Varnarleikur hafnabolta sem skilar sér í tveimur leikjum.
Villa - Mistök í því að leggja hafnaboltann í vörnina sem gerir slatta kleift að ná í stöð eða grunnhlaupara að komast áfram.
Flugukúla - Hafnabolti sem er sleginn hátt upp í loftið.
Rangur bolti -Hafbolta sem er sleginn utan sviðs sanngirnisleikja.
Full talning - Þegar vallartalningin hefur 3 bolta og 2 slá. Næsta verkfall eða bolti mun enda kylfuna. Ef sláin lendir í villu hafnaboltans, þá er talningin áfram 3 og 2.
Jarðbolti - Hafnabolti sem er laminn í jörðu. Einnig kallað „jarðtengingur“.
Högg og hlaupa - Hafnaboltaleikur þar sem grunnhlauparinn byrjar að hlaupa þegar vellinum er sleppt. Það er á ábyrgð batterans að slá hafnaboltann í leik svo hlauparinn komist ekki út. Þetta gefur grunnhlauparanum byrjun.
Högg fyrir hringrásina - Þegar hafnaboltaleikmaður slær einn, tvöfaldan, þrefaldan og heimaknúinn leik í einum leik.
Lead Runner - Fyrsti grunnhlauparinn þegar fleiri en einn hlaupari er á stöðinni.
Hlaðið undirstöðurnar - Þegar grunnhlaupari er í öllum þremur stöðvunum.
Á dekki - Næsta slatta vegna kylfu.
Klípuhittari - Varamaður hafnaboltaslagara.
Klípa hlaupari - Varamannahlaupari.
Pitch í kring - Þegar kanna kastar ekki deiginu vellinum nálægt disknum til þess að ganga á batterinn.
Kasta út - Völlur sem ekki er hægt að lemja slatta af. Notað til að ganga slatta af ásettu ráði eða til að reyna að grípa grunnstela.
Staða leikmaður - Hvaða hafnaboltaleikmaður sem er nema könnan.
Power slá - Sterkur slatta sem slær langt í hafnaboltanum, oft fyrir heimahlaup eða auka stöðvar.
Relay - Þegar einn leikmaður kastar hafnaboltanum í annan leikmann sem hendir síðan hafnaboltanum í annan leikmann.
Léttir eða léttir könnu - Skipti á könnu. Kemur venjulega í leikinn þegar byrjandi könnu þreytist.
Hlauparar á hornum - Grunnhlauparar 1. og 3..
Stigaskorun - Grunnhlaupari á 2. eða 3. grunni er í stigastöðu.
Verkfallssvæði - Svæðið fyrir ofan heimaplötuna þar sem verkföll eru boðuð. Vellinum verður að vera yfir heimaplötunni, fyrir ofan hné slátrarans og undir belti slátrarans.
Ganga - Þegar kanna kastar fjórum boltum í slatta, fær sláin sjálfkrafa að fara í fyrstu stöð.