Matarkeðja og vefur

Matarkeðja og matarvefur

Sérhver lifandi planta og dýr verða að hafa orku til að lifa af. Plöntur reiða sig á mold , vatn og sólin fyrir orku. Dýr reiða sig á plöntur sem og önnur dýr fyrir orku.

Í vistkerfi treysta plöntur og dýr öll á hvort annað til að lifa. Vísindamenn lýsa stundum þessari ósjálfstæði með því að nota fæðukeðju eða matarvef.

Fæðukeðja

Fæðukeðja lýsir því hvernig mismunandi lífverur borða hvor aðra, byrja á plöntu og enda á dýr. Til dæmis gætirðu skrifað fæðukeðjuna fyrir ljón svona:

gras ---> sebra ---> ljón

Ljónið étur sebrahestinn sem étur grasið. Hér er annað dæmi í myndformi:

Dæmi um matarkeðjuna

Grásleppan étur gras, froskurinn étur grásleppuna, snákurinn étur froskinn og örninn borðar snákinn.

Hlekkir keðjunnar

Það eru til nöfn til að lýsa hverjum hlekk í fæðukeðjunni. Nöfnin fara aðallega eftir því hvað lífveran borðar og hvernig hún stuðlar að Orka vistkerfisins.
  • Framleiðendur - Plöntur eru framleiðendur. Þetta er vegna þess að þeir framleiða orku fyrir vistkerfið. Þeir gera þetta vegna þess að þeir taka í sig orku frá sólarljósi í gegn ljóstillífun . Þeir þurfa einnig vatn og næringarefni úr jarðveginum en plöntur eru eini staðurinn þar sem ný orka er framleidd.
  • Neytendur - Dýr eru neytendur. Þetta er vegna þess að þeir framleiða ekki orku, þeir nota hana bara upp. Dýr sem éta plöntur eru kölluð aðal neytendur eða grasbítar. Dýr sem éta önnur dýr eru kölluð aukanotendur eða kjötætur. Ef kjötætur borðar annað kjötætur kallast það háskólanotandi. Sum dýr gegna báðum hlutverkum, borða bæði plöntur og dýr. Þeir eru kallaðir alæta.
  • Niðurbrot - Niðurbrot borða rotnandi efni (eins og dauðar plöntur og dýr). Þeir hjálpa til við að koma næringarefnum aftur í jarðveginn sem plöntur geta borðað. Dæmi um niðurbrot eru ormar, bakteríur og sveppir.
Við skulum fara aftur í þetta dæmi:

gras ---> sebra ---> ljón
  • gras = framleiðandi
  • sebra = aðal neytandi
  • ljón = aukanotandi
Orka er týnd

Eins og við sögðum hér að ofan kemur öll orkan sem er framleidd í fæðukeðjunni frá framleiðendum, eða plöntum, sem umbreytir sólarljósi í orku með ljóstillífun. Restin af fæðukeðjunni notar bara orku. Svo þegar þú ferð í gegnum fæðukeðjuna er minni og minni orka í boði. Af þessum sökum eru æ færri lífverur eftir því sem fæðukeðjan er lengri.

Í dæminu okkar hér að ofan er meira gras en sebrahestar og meira af sebrahestum en ljón. Sebrurnar og ljónin nota orku í að gera hluti eins og hlaup, veiðar og öndun.

Hver hlekkur er mikilvægur

Hlekkir ofar í fæðukeðjunni treysta á neðri hlekkina. Jafnvel þó að ljón borði ekki gras, þá myndu þau ekki endast lengi ef það væri ekkert gras því þá hefðu sebrahestarnir ekkert að borða.

Matarvefur

Í hverju vistkerfi eru margar fæðukeðjur og yfirleitt eru flestar plöntur og dýr hluti af nokkrum keðjum. Þegar þú dregur allar keðjurnar saman endar þú með matarvef.

Dæmi um fæðuvef sem notar fugla
Dæmi um matarvef

Trophic Levels

Stundum lýsa vísindamenn hverju stigi í matarvef með trofískum stigum. Hér eru fimm verðlaunastig:
  • Stig 1: Plöntur (framleiðendur)
  • Stig 2: Dýr sem borða plöntur eða grasbíta (aðal neytendur)
  • 3. stig: Dýr sem éta grasbíta (aukanotendur, kjötætur)
  • 4. stig: Dýr sem borða kjötætur (háskólanotendur, kjötætur)
  • 5. stig: Dýr efst í fæðukeðjunni eru kölluð apex rándýr. Ekkert étur þessi dýr.